Extremismus im Gaming: Zentrale Erkenntnisse für schulische Praxis
Im Rahmen einer digitalen Fachveranstaltung des Projekts Plan P der Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz Nordrhein-Westfalen (AJS NRW) zum Thema „Extremismus im Gaming – Wissenswertes für Kinder- und Jugendhilfe“ nahm die Projektleitung von Clear Vision am 21.04.26 teil und fasst nachfolgend zentrale Erkenntnisse für schulisches Personal...
CleaRNetworking,
5. August 2026
4 Min. Lesezeit
„Digitale Gewalt als Einstieg in die Radikalisierung“ – Digitales Netzwerktreffen, 18.03.2026
Zentrale Erkenntnisse für die Praxis Digitale Gewalt ist mehr als Cybermobbing: Auch Memes, Humor, Dating-Content oder Lifestyle-Inhalte können menschenfeindliche Ideologien normalisieren. Problematische Inhalte funktionieren häufig subtil. Nicht die Inhalte allein, sondern die dahinterliegenden Werte sind entscheidend: Dominanz, Hierarchie, starre Rollenbilder oder „Wir gegen sie“-Narrative. Jugendliche...
CleaRNetworking,
5. Juni 2026
6 Min. Lesezeit